SD3Hスティックマン・デストラクション3 攻略wiki

コイン・ショップ・広告の仕組み

ゴールドは「壊して稼ぐ」「広告で倍にする」「デイリーで拾う」の3経路。使い道は4系統です。

01通貨はゴールド1種類

レベル終了時のポイントがゴールドになります。結果画面で「ダブルコイン」を押すと、リワード広告を見る代わりに獲得額が2倍になります(DoubleCoins・RewardedDouble)。

通貨は1種類だけです。宝石や別の素材はありません。

02ショップは4系統

4系統とも Push 系スクリプトが「並べる」役で、実際の購入は ConfirmBuy(price/_panelBuy/_no_money)が担当します。ゴールド不足のときは _no_money の表示が出ます。

購入処理のスクリプトから読み取った4系統
系統スクリプト買うもの
乗り物PushVehicle車・バイク・戦車・大砲
レベルPushLevel新しいレベル(シーン)
スキンPushSkin/BuySkinヒーローの見た目と体格
小道具PushProps/PropsOffレベルに置く破壊用の道具

03課金と広告

価格(円・ドル)は各国のストアで決まるため、当サイトでは書きません。Web 版で課金できるかも不明です(Web 版の設定では課金 UI が確認できませんでした)。

ビルド内の課金・広告に関する項目
種類内部名内容
広告非表示ragdoll_heroes_no_ads/sku_no_ads広告を消す買い切り。モバイル版で提供
コインパックmoney_pack1〜3/ragdoll_heroes_money_pack3500/5000/50000 coins の3段階
リワード広告rewardedAdUnitId/RewardedBtnコイン2倍。任意で見る
インタースティシャルinterstitialAdUnitId/ShowIntersitial区切りで自動的に出る

04デイリーボーナス

Bonus.cs が前回の受け取り日(oldDate)と今日(currentDate)を比べ、日付が変わっていれば受け取りボタン(btn_get)を出します。連続日数を days_state で持っているので、何日続けたかで中身が変わる作りです。

何日目にいくら貰えるかの表は非公開です。

05注意すること

  • データはクラウド(CrazyGames のデータモジュール)に保存されます。ブラウザのキャッシュを消すと消える可能性があります。
  • 広告の表示間隔(CountAdsTime)は内部で管理されていて、任意に変えられません。
  • Web 版とモバイル版で、買えるものが違う可能性があります。