用語集(画面の英語→日本語)
画面の英語と、内部の名前を並べました。分からない言葉が出たら、上の検索欄で絞り込んでください。
01画面に出る言葉
- Score
- 今回の獲得ポイント。結果画面では内訳と合計が出ます。
- Best
- 自己ベスト。端末かクラウドに保存されます。
- coins / Gold
- ゲーム内通貨。ポイントがそのままゴールドになります。
- Level
- レベルの番号。選択画面のボタンに付きます。
- Next
- 次のレベルへ進む。
- Continue
- 再開。失敗したあとに出ます。
- Restart
- やり直し。
- Pause
- 一時停止。
- Settings
- 設定。音・血の表示など。
- Menu
- メニューへ戻る。
02操作と状態の言葉
- Dismount
- 乗り物から離脱すること。左クリックで発動します。
- TurboDismount
- 加速中の離脱。初速が大きい経路。
- Pose(NextPose / BackPose)
- 発進前の姿勢。前後に切り替えます。
- SlowMo
- スローモーション。強い衝撃のとき自動で入ります。
- GoWheels
- 車輪で走る状態。
- onScate
- スケート状態(綴りはビルド内のまま)。
- onTank
- 戦車状態。押し潰す側。
- isCannon
- 大砲で打ち出される状態。
- DoubleCoins
- コイン2倍。リワード広告の見返り。
03スコアの言葉
- scoreUshiby
- 打撲の点数。ロシア語 ушибы(打ち身)から。
- scorePerelomy
- 骨折の点数。переломы(骨折)から。
- scoreFly / secFly
- 飛行の点数と滞空秒数。
- scoreKuvirok
- 宙返りの点数。кувырки(回転)から。
- score_mnozitel
- 倍率。条件は不明。
- totalScore
- 合計。結果画面に出る数字。
04仕組みの言葉
- Chassis
- 車体。耐久値を持ち、壊れると外れます。
- DetachChassis
- 車体を切り離す処理。
- Nitro
- 加速。乗り物の速度管理。
- Items
- 仕掛けの総称。弓・大砲・爆発物など。
- Rewarded
- 任意で見る広告。見返りにコイン2倍など。
- Interstitial
- 区切りで自動的に出る広告。
- days_state
- デイリーボーナスの連続日数。
- DataModule
- 配信元の保存領域。進行状況のクラウド保存に使われます。
05この用語集の作り方
画面の英語は、配信ビルドに含まれる UI 文字列から確認したものです。日本語の意味は当サイトが付けた説明で、公式の翻訳ではありません。ゲームに日本語表示があるかは確認できていません。
内部名(scoreUshiby など)は開発時のフィールド名で、画面には出ません。名前から意味を推定しているものには、その旨を書いています。