SD3Hスティックマン・デストラクション3 攻略wiki

用語集(画面の英語→日本語)

画面の英語と、内部の名前を並べました。分からない言葉が出たら、上の検索欄で絞り込んでください。

01画面に出る言葉

Score
今回の獲得ポイント。結果画面では内訳と合計が出ます。
Best
自己ベスト。端末かクラウドに保存されます。
coins / Gold
ゲーム内通貨。ポイントがそのままゴールドになります。
Level
レベルの番号。選択画面のボタンに付きます。
Next
次のレベルへ進む。
Continue
再開。失敗したあとに出ます。
Restart
やり直し。
Pause
一時停止。
Settings
設定。音・血の表示など。
Menu
メニューへ戻る。

02操作と状態の言葉

Dismount
乗り物から離脱すること。左クリックで発動します。
TurboDismount
加速中の離脱。初速が大きい経路。
Pose(NextPose / BackPose)
発進前の姿勢。前後に切り替えます。
SlowMo
スローモーション。強い衝撃のとき自動で入ります。
GoWheels
車輪で走る状態。
onScate
スケート状態(綴りはビルド内のまま)。
onTank
戦車状態。押し潰す側。
isCannon
大砲で打ち出される状態。
DoubleCoins
コイン2倍。リワード広告の見返り。

03スコアの言葉

scoreUshiby
打撲の点数。ロシア語 ушибы(打ち身)から。
scorePerelomy
骨折の点数。переломы(骨折)から。
scoreFly / secFly
飛行の点数と滞空秒数。
scoreKuvirok
宙返りの点数。кувырки(回転)から。
score_mnozitel
倍率。条件は不明。
totalScore
合計。結果画面に出る数字。

04仕組みの言葉

Chassis
車体。耐久値を持ち、壊れると外れます。
DetachChassis
車体を切り離す処理。
Nitro
加速。乗り物の速度管理。
Items
仕掛けの総称。弓・大砲・爆発物など。
Rewarded
任意で見る広告。見返りにコイン2倍など。
Interstitial
区切りで自動的に出る広告。
days_state
デイリーボーナスの連続日数。
DataModule
配信元の保存領域。進行状況のクラウド保存に使われます。

05この用語集の作り方

画面の英語は、配信ビルドに含まれる UI 文字列から確認したものです。日本語の意味は当サイトが付けた説明で、公式の翻訳ではありません。ゲームに日本語表示があるかは確認できていません。

内部名(scoreUshiby など)は開発時のフィールド名で、画面には出ません。名前から意味を推定しているものには、その旨を書いています。